MINECRAFT VäXER – "STöRRE äN NåGONSIN"

"Minecraft" har sålt i hisnande 300 miljoner exemplar. Att fortsätta uppdatera den 15-åriga spelsuccén på 20 olika plattformar är krävande.

Ändå vill de svenska skaparna på Mojang inte göra en uppföljare.

I tegelpalatset Münchenbryggeriet i centrala Stockholm sprider sig Mojangs kontorslokaler över flera våningar. Kantiga gosedjur varvas med priser från Sony och Microsoft, som hyllar bolagets försäljningsframgångar.

– Vi har kläder, vi har mjukisdjur, vi har en film som kommer nästa år. Men grunden och kärnan i Mojang är det här spelet som firar 15 år i år, säger Åsa Bredin, studiochef.

Kringprodukterna har blivit en allt viktigare inkomstkälla. I ett rum några våningar upp gömmer sig ännu inte släppta Legoset, leksaker och prylar som är på väg ut på marknaden om de klarar Mojangs kvalitetsgranskning.

– Vi har dubblat den businessen bara de senaste två åren. Så det finns definitivt en efterfrågan.

"Större än någonsin"

Även själva spelet fortsätter att leverera. 300 miljoner exemplar har sålts genom åren. När kreativt ansvarige Jens Bergensten började på Mojang 2011 trodde man att spelet nått sin topp, då 700 000 exemplar.

– Även om "Minecraft" kan ha ramlat ur nyhetsflödet lite är det större än någonsin. Det händer saker hela tiden och spelarna fortsätter att överraska oss, säger han.

En del av koden är också mer än 15 år gammal, och att finnas på en lång rad plattformar är tekniskt komplicerat.

– Vi har ju väldigt höga kvalitetskrav på oss själva. Och det är bra. Men det är ju också en anledning till att det ibland kan det kännas lite långsamt, säger Anges Larsson, chef för "Minecraft".

Ingen uppföljare

Genom åren har en regelrätt uppföljare diskuterats, både bland spelare och internt. Agnes Larsson säger att man inte vill svika publiken som knåpat på sina världar i många år. De ska kunna lita på att "Minecraft" finns kvar.

– Jag ser "Minecraft 2" som ett bra tankexperiment. Om vi skulle göra en uppföljare, vad vill vi ha i den som skulle göra det värt? Och i stället för att göra en uppföljare, kan vi ta de sakerna och lägga in i vad vi har i dag? säger Bergensten.

I stället har Mojang de senaste åren släppt avknoppningar, grottutforskaren "Minecraft: Dungeons" 2020 och actionstrategititeln "Legends" 2023. Fler är på gång, men närmast väntar Hollywoodfilmen. Inspelningarna på Nya Zeeland avslutades precis.

– Vi hoppas att det ska leda till att spelare som inte spelat så länge känner "Just det, jag älskar ju 'Minecraft', jag vill komma tillbaka och spela igen", säger Jens Bergensten.

2024-04-27T07:53:30Z dg43tfdfdgfd